BIENVENIDOS A LA INFOGRAFIA DEL TEMA PSP
martes, 25 de febrero de 2014
lunes, 24 de febrero de 2014
PSP
Muy buen día, hoy les presento la siguiente información relacionado al PSP, y los formatos que este conlleva. Es algo muy sencillo pero completo que abarca los puntos mas importantes de este tema.
Antecedentes:
Los ingenieros de software rara vez basaban su trabajo en practicas y metodologías establecidas por lo que rara vez cambiaban su habito de trabajo. Ellos creían en "sólo creen en lo que han
probado y no prueban otras metodologías".
¿Que es?
- Un PSP es un proceso personal para desarrollar software.
- Es un ciclo de vida del proceso de software que se caracteriza por: Ser definido, conciso
- Un PSP es un marco de trabajo de medición y análisis que te ayuda a caracterizar tu proceso.
- Es también un procedimiento definido para ayudarte a mejorar tu rendimiento.
En si, creo que es una buena manera de generar un buen proceso personal para llevar a cabo un proyecto, tener un buen control de como desarrollarlo y los puntos exactos que nos hará mas factible y rápido o minimizando los errores de este.
Pasos:
- Los ingenieros deben ser entrenados por un instructor calificado de PSP.
- La Capacitación es sobre grupos o equipos, y serán grupos que así lo han sido y seguirán siendo.
- Requiere un fuerte soporte de administración, en este sentido es necesario que los administradores entiendan el PSP, saber como apoyarlos y como monitorear sus avances, sin un adecuado monitoreo los ingenieros caerán otra vez en los malos hábitos.
- Después de ser bien entrenados y bien administrados lo que sigue es optimizar la interacción entre equipos y aquí entraría Tema Software Process, el TSP extiende y refina los métodos de CMM y PSP sobre desarrollo y mantenimiento de equipos, y llegar a lo que se le llama un equipo auto dirigido.
Los ciclos de vida son las siguientes:
LOS PUNTOS QUE PARA MI FUERON LAS MAS IMPORTANTES SON:
1.- La planeacion: se llevan a cabo los requerimientos, el desarrollo de las estrategias, los recursos y programar todas las tareas.
2.- Diseño: aquí ya son las especificaciones internas , el diseño, los prototipos, la documentación y el diseño.
3.- Desarrollo: la mas importante donde se hace el diseño de módulos, la revisión del diseño, el código, la revisión de este, compilación, pruebas. creo que en este punto se pueden agregar varios puntos para admitir algunas que otras.
Cc Como verán, este es el flujo de su proceso:
y finalmente, algunos formatos para la creación de PSP:
Planificación:
Estimación de software
Diseño
Entre otras.
aqui les dejo un link donde pueden encontrar todas las necesarias para el PSP
http://proceso-software-personal.blogspot.mx/-
Conclusion
Esta es una buena manera de llevar un control de todas las actividades que realizamos para el proyecto en la cual nos estamos enfocando, cada uno delas etapas cuenta con un formato que nos ayuda a realizar las tareas establecidas tratando de ser en el tiempo determinado.
Referencias;
http://ingsw.ccbas.uaa.mx/sitio/images/material/psp.htm
Villalta, C. (05 de 07 de 2009). Aplicacion del
Proceso Software Personal PSP. Obtenido de Aplicacion del Proceso Software
Personal PSP: http://proceso-software-personal.blogspot.mx/
jueves, 20 de febrero de 2014
Infografía:
Introducción
Te doy la bienvenida para darle un vistazo a
mi investigación sobre la definición de la infografía. Bien por ahora está de
más decir que se trata de una manera de informar de varias maneras.
Desarrollo
Investigando
he hallado en un libro llamado La Infografía
Periodística lo siguiente:
Infografía
Los
infografos, al unísono, destacaron el aspecto visual o grafico de la
infografía. No obstante, mientras para algunos es una forma o manera de
comunicar, para otros es un recurso. “Es la forma de representar gráficamente
una información y hacerla más atractiva al público lector”, opinó Grafos.
“Es una manera
de comunicar, accesible. Limpia, creativa, visual. Es una fórmula secreta para
enganchar al lector y que a este le llegue el mensaje” Lara craw
La trilogía de
los que definen a ala infografía como
una “forma” o “manera” grafica o visual “atractiva e interesante, que como
finalidad principal ayude al lector a comprender de forma más sencilla
cualquier noticia que requiera ser explicada a través de imágenes.” Macintosh.
Ahora bien, en
palabras más claras y propias, la infografía es la manera de dar a conocer
información a través de dibujos, gráficos, esquemas, estadísticas y
representaciones.
Se ve
demasiado en los libros de estadísticas en graficas de cualquier tema que se
quiera dar a conocer, una imagen representando lo que se desea penetrar a las
mentes de los lectores, es una buena manera de no hacer aburrida y tediosa para
suministrar la información. Es una manera muy verídica de dar a conocer temas ya
que para ello, todo lo que se representa tiene que ser correcta y adecuada.
Conclusión
Es una muy
buena manera de representar la información ya que es demasiado aburrido tener
solo información basada en letras, creo que es más entendible una imagen como se
dice “una imagen vale más que mil
palabras” y me parece una excelente manera para no llenarnos de tanta
información que no sabremos interpretarla sino hasta viendo una imagen, grafica
o representación.
Referencias
Sojo, C. A. (2000). La Infografía Periodística.
Fondo Editorial Humanidades.
Martínez, M. M. (s.f.). Monografias.com.
Obtenido de La infografia:
http://www.monografias.com/trabajos59/la-infografia/la-infografia.shtml
Curación de contenidos:
Introducción
Hablaremos de
la curación de contenidos, que por mi parte jamás había escuchado ese término, pero
ahora que estuve investigando, aunque no lo conozco de tal forma, lo he venido
haciendo con proyectos realizados en la materia, creo que todo proyecto tiene
este tipo de desenlace.
Desarrollo
El curador
de contenidos digitales busca, elige y presenta elementos informativos de la
web, lo cual es realmente útil para filtrar la gran masa de información que
existe en la actualidad, por tanto se vuelve en un experto que ayuda a
determinar conocimientos valiosos, en otras palabras, el curador es el editor
que elige no sólo artículos y presentaciones, sino los tweets, fragmentos,
fotografías o vídeos de mayor sentido a su juicio y experiencia.
Esto es lo que en
realidad hace un curador, es el que se
encarga de analizar toda la información que se viene buscando y analizando, es
decir, exprimir lo exprimido para obtener una fina información detallada y necesaria
para la generalización de un proyecto o investigación.
Este tema ya
contiene un libro basado en eso que se denomina “Curation Nation. How to Win
in a World Where Consumers are Creators" ("Nación de curadores. Cómo ganar en un mundo donde los
consumidores son creadores")”, de Steven Rosenbaum,
el cual dice que la curaduría se halla en el corazón de éxitos recientes. Yo entiendo por eso que la información va
creciendo a diario por lo que siempre la información más relevantes serán los
actuales.
Conclusión
En fin, es una
buena técnica para tener solo lo más importante en nuestras manos, ya que
mayormente encontramos demasiada información en la red, pero no sabemos si es
verídica o mentira, pues me parece interesante que toda la información, se tenga
que analizar y pasar en varias etapas para recopilar la mejor información y la más
necesaria.
Aquí les dejo
un pequeño vídeo de la curación de contenidos:
https://www.youtube.com/watch?v=lK2t0eHxL9E
Referencias
LOBO, J. F. (10 de 10 de 2011). El universal.
Obtenido de Curador de contenidos digitales:
http://www.eluniversal.com/opinion/111010/curador-de-contenidos-digitales
Infoxicación:
Introducción
En este blog hablaremos acerca de la
Infoxicacion, un tema poco conocido pero que en nuestra rama como informáticos,
deberíamos de tener cuidado acerca de toda la información que tenemos en
nuestras mano.
En el libro Nuevas tecnologías para la producción periodística
se dice que es un término en castellano que corresponde al information overload
anglosajon y que se refiere a la intoxicación intelectual que produce el exceso
de información.
Desarrollo
Encontré que Alfons
Cornella es el responsable de acuñar esta terminología para un fenómeno que
esta ya instalado en nuestras vidas. Parece ser que él escribió una nota la
cual decía lo siguiente:
Infoxicación
Alfons
Cornella
La palabra define el exceso informacional, de
intoxicación informacional, en la que tienes más información de la que
humanamente puedes procesar y, como consecuencia, surge la ansiedad.
En ingles el
termino es information overload (sobrecarga informacional). Pues bien, la
Infoxicacion es un problema de nuestra sociedad y, por tanto, también una gran
fuente de oportunidades.
Esto es
interesante ya que es una palabra extraña que para mí me parece compuesta de
dos palabras:
**Información;
es un conjunto organizado de datos
procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del
sujeto o sistema que recibe dicho mensaje
2. ** Intoxicación;
ingesta
excesiva
ASÍ
QUE ES UNA GRAN CANTIDAD DE INFORMACIÓN LA QUE ESTAMOS PROCESANDO.
Conclusión
Creo que la
Infoxicacion a pesar de tener ventajas como tener mucha información, es malo
tenerla y no saber procesarlo, puesto que es una gran cantidad de información
con la que estamos contando donde podrá llegar un punto que no sabremos lo que
en realidad es verdad porque habrá tanto con que compararlo. Creo que la
tecnología está avanzando y en realidad ya no sabremos nada comparados con los
aparatos que procesan toda esta información.
Aquí les dejo
un pequeño video para que interpreten la Infoxicacion ya que es a base de
imágenes.
Referencias
Antonio García de Diego
Martínez, D. P. (2007). Nuevas tecnologías para la producción periodística.
Visión Libros.
miércoles, 12 de febrero de 2014
FACTORES QUE
DETERMINAN LA CALIDAD DEL SOFTWARE
En mi punto de vista,
dependiendo del proyecto se estén realizando son los factores a escoger para
que se genere un buen proyecto. Son varios los que se conocen pero según mi
investigación y el cual puse en mi proyecto son las siguientes:
· -FUNCIONALIDAD: Ya que para nosotros es importante que el software
sea correctamente funcionable y no se presente ningún problema.
· - USABILIDAD: Tiene que ser fácil de usar para cualquier usuario
y este no de problemas.
· - COMPATIBILIDAD: Estamos de acuerdo que se pueda ejecutar en
cualquier tipo de sistema operativo pues prácticamente la empresa aún tiene
versiones anteriores.
· -CORRECCIÓN: Debe ser factible de dar mantenimiento por si
sucede algún problema o simplemente actualizarlo.
· - OPORTUNIDAD: Tiene que ser fácil de acceder en cualquier momento
dado.
· -EFICIENCIA: Sus funciones tienen que ser estrictamente
respetadas como las pidió el cliente.
· -OPORTUNIDAD: Tiene que ser fácil de acceder en cualquier momento
dado.
· -EFICIENCIA: Sus funciones tienen que ser estrictamente
respetadas como las pidió el cliente.
Bueno estas son algunas que
me parecieron más importantes en mi
proyecto por lo que he explicado según lo entendido en mi punto de
vista.
ESTÁNDARES
Los
estándares por lo generar son los niveles máximos y mínimos que se desean en el
proyecto para tener un resultado según los requerimientos del programa o del
servicio que se esté brindando por lo que se estaría cumpliendo con el criterio
de calidad que habíamos tenido desde un principio además de que se dice que es el
grado de cumplimiento exigible a un
criterio de calidad.
Pero
si por consecuente no cumplimos con lo que se debe, deberemos de actuar rápidamente
para que este en buen funcionamiento.
Uno
de los estándares más importante es la 9001 ya que se establece más para el
desarrollo de software.
Y finalmente les presento de nuevo el mapa completo de los temas vistos.
BIBLIOGRAFÍA
Autor, S. (24 de Enero de 2012). Notas Fuertes. Obtenido de
Notas fuertes de un sujeto extraño: http://notasfuertes.wordpress.com/2012/01/24/calidad-factores-y-caracteristicas-que-determinan-la-calidad-de-software/
Yahoo respuetas. (2009). Obtenido de ¿Que es estandar de calidad?: http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081118083301AAVxtqx
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)












